El Misterio de Andrew Wolf (Gijón)

Ficha técnica

Fecha de nuestra visita: Abril de 2016

Ciudad: Gijón/Xixón (Asturias)

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Empresa: Escape Real

Precio: 2 jugadores– 48 € (24 €/ persona)
3 jugadores– 54 € (18 €/ persona)
4 jugadores– 60 € (15 €/ persona)
5 jugadores– 65 € (13 €/ persona)
6 jugadores- 72 € (12 €/ persona)

Capacidad: De 2 a 6 jugadores.

Temática: Es 1760 y en Lewisham, Inglaterra, se escuchan rumores y leyendas acerca de la Dinastía de los Wolf. Nuestro grupo decide investigar la mansión mientras el señor Andrew Wolf está fuera de la casa, pero somos capturados por su mayordomo y encerrados en las mazmorras.

Particularidades:

  • Misión disponible en español, inglés y francés.
  • Esta sala, que es la única de la empresa, no dispone de modo combate.
  • Pueden jugar menores, pero deben ir acompañados de adultos.

Dificultad: alta

Opinión Personal

 

En una de las visitas familiares de Kobosov a Asturias decidimos acercarnos a conocer esta Escape Room, de la que no teníamos referencias previas.

La recepción está decorada como si fuera un patio de una casa, con su fuente y hojas de enredadera. La game máster que nos atendió fue muy agradable y simpática, nos explicó las particularidades de la sala y pasamos a jugar.

Como pone en la introducción, empezamos encerrados en las mazmorras. Ahí nos pusieron un vídeo introductorio sobre la ambientación. Miraba a Kobosov en plan «¿dónde me has traído?». Cuando terminó, se inició la cuenta atrás y empezamos a jugar.

Voy a intentar no estropear las sorpresas que tiene la sala. Sólo voy a decir que la extensión es enorme. Cuando sales de las mazmorras tienes que seguir explorando la mansión y realmente parece eso, una mansión. Además, que dejes atrás salas no significa que no tengas que volver sobre tus pasos en algún momento a completar algún puzzle para el que te faltaba información o alguna pieza, y que aparece después.

Los acertijos en sí no son extremadamente difíciles, aunque hay alguno que hay que darle un par de vueltas. Pero la sala se complica mucho al ser tan grande y al tener que abarcar tantísimo espacio de búsqueda, relación de pistas, etc. Para grupos de dos puede hacerse muy complicada; en cambio, creo que es perfecta para grupos grandes ya que pueden distribuirse por el espacio sin agobios y con muchos lugares para buscar e investigar.

Yo, personalmente, estaba fascinada. Muchas salas de escape hablan de una casa o mansión y luego son una o dos habitaciones. Aquí, sin embargo, no paras de descubrir nuevas zonas, con muchas sorpresas, muy buena decoración, puzzles bien integrados con la trama y una historia que, si bien es previsible, no deja de tener cierto encanto gótico.

Kobosov, por el contrario, empezó a agobiarse por la cantidad de tareas que teníamos que hacer y hubo un momento en el que ya no pude calmarlo. Empezó a dar vueltas angustiado por no poder salir a tiempo (aunque aún nos quedaban 5 minutos) y yo no podía hacer todos los puzzles sola, ya que hay alguno para el que se requieren al menos la cooperación de dos jugadores en diferentes salas. En Guerra Fría pude ayudarle a mantener la calma porque la habitación es muy pequeña, pero aquí se iba corriendo por las habitaciones y no había forma de que pensara un poco.

Al final terminamos el último puzzle justo cuando acababa el tiempo, y yo creo que nos excedimos unos segundos, pero nos la dieron por «buena». En aquel momento pensé que la game máster no se había atrevido a decirle a Kobosov, dado su estado de nerviosismo, que no habíamos escapado a tiempo. Luego vi en su FB que no éramos el único grupo que aparece con el tiempo 60:oo así que debe ser algo relativamente habitual.

Nos hicieron la foto, y la subieron a FB con un estado personalizado:

¡Lo han logrado! Ayer se ha adentrado en la Mansión Wolf la pareja de escapistas de 🔎EscapeAdvisor y han conseguido descifrar todos los mecanismos de seguridad instalados por el Sr. Wolf🎩 en su Mansión, y huir justo a tiempo!! ¡Muy bien jugado chicos! 🙌 ¡Enhorabuena!

No dudéis en visitar su blog, donde encontraréis reviews sobre un montón de escapes!

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Puntuaciones

Dunei

Ambientación: 10/10
Inmersión en la historia: 9.25/10
Diversión: 9/10
Personal: 10/10

Comentarios: Para mí, fue el descubrimiento del 2016. Una sala de la que no sabíamos nada y que resultó espectacular, tanto en planteamiento, como en extensión, sorpresas, puzzles, ambientación, personal… Además de una muy buena gestión de las redes sociales.

Es una sala que recomiendo tanto para jugadores novatos como para escapistas experimentados, ya que no se parece a ninguna otra que conozcamos. Especialmente recomendada para grupos de 5-6 personas, pero igualmente los grupos pequeños pueden disfrutar de esta auténtica mansión.

Siempre que algún amigo nos pregunta que a qué sala de fuera de Madrid le recomendamos ir, no lo dudamos: ¡A la de Gijón!

Kobosov

Ambientación: 10/10
Inmersión en la historia: 9/10
Diversión: 8/10
Personal: 10/10

Comentarios: Entrar en pánico no es divertido cuando llevas muchas habitaciones hechas, y esta es la pequeña mancha en el expediente que todo grupo tiene que tener (aunque no me hubiera gustado tenerla). Es la primera escape room que han abierto en Asturies (otra recientemente en Avilés que queda pendiente para la próxima visita), y no defrauda en absoluto, especialmente cuando te esperas un sitio pequeño, lejos de las sofisticaciones de la capital, y oh là là, está una de las mejores salas que hemos hecho (de las 20 que llevamos).

Realmente hay que tener muchos ojos y muchas manos para rebuscar por todas partes (y después de esto, rebuscar de nuevo porque SEGURO que te has dejado algo en ese compartimento que acabas de abrir y del que has sacado «todo»), pero la sensación era que la sala no se terminaba nunca, para bien y para desesperación mía (que tengo siempre los ojos puestos en el cronómetro).

Mención especial para la game master, que me toleró mis momentos de pánico bastante bien. Volveríamos si tuvierais otra sala, así que espero que la tengáis pronto.

Media total: 9.41/10

La Fuga de Casanova (Madrid)

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Foto extraída de la página de FB de The Rombo Code

Ficha técnica

Fecha de nuestra visita: Junio de 2015

Ciudad: Madrid

Empresa: The Rombo Code logo_horizontal_azul_alfa-medium

Precio: 2 jugadores– 54 € (27 €/ persona)
3 jugadores– 54 € (18 €/ persona)
4 jugadores– 64 € (16 €/ persona)
5 jugadores– 69 € (13.8 €/ persona)
6-10 jugadores- 129 € (21.5-12.9 €/ persona)

Descuentos: 20% de descuento para estudiantes universitarios. Válido para las sesiones de lunes a jueves de 10:00 a 23:00 y viernes 10:00 a 16:00. Código: UNIV20
15% de descuento en horas especiales (de lunes a jueves entre las 16 y las 23h). Código: ROMBOHOURS
10% de descuento para previsores, reservando con un mes de antelación. Código: PREVISOR10

Capacidad: De 2 a 5 jugadores por sala. Hasta 10 personas en modo combate.

Temática: Se trata de encontrar  el verdadero relato, escrito por el mismísimo Giacomo Casanova, de su famosa Fuga de Los Plomos, donde La Inquisición le recluyó por su conducta “disoluta”. Al parecer, en 1768, una de sus amantes de Madrid logró ocultarlo in-extremis antes de que Casanova fuese de nuevo apresado. Época actual (con tintes del siglo XVIII).

Particularidades:

  • Misiones disponibles en español e inglés (bajo petición).
  • Esta sala dispone de modo combate.

Dificultad: media-baja

Opinión Personal

A nuestra vuelta a Madrid, cerramos junio visitando nuestra cuarta Escape Room. En cuanto a esta sala discrepamos un poco. Yo considero que es de las mejores de Madrid, mientras que Kobosov opina que está más en la media. Lo que sí coincidimos es en que:

  • El personal es encantador.
  • La sala de espera es muy amplia, con sofás y juegos de ingenio.
  • La historia tiene su gracia, hay algunas sorpresas y puzzles muy ingeniosos.

En cuanto a la dificultad, empezamos por la sala, en principio, más difícil de las dos que tienen. Sin embargo, volvió a suceder el famoso paseo por el bosque de Kobosov. Disfrutamos mucho la sala, pero no nos pareció nada complicada. Es muy dinámica, y por la cantidad de acertijos paralelos que pueden hacerse es muy indicada para grupos numerosos, ya que en otras salas más lineales algunos miembros pueden quedarse un poco más parados.

Tiene un detalle muy original, que se aprecia sobre todo en el modo combate.

Sin duda merece la pena visitarla. ¡Aprovechad los descuentos!

Tiempo realizado: 49:00 aproximadamente

Puntuaciones

Dunei

Ambientación: 8/10
Inmersión en la historia: 9/10
Diversión: 10/10
Personal: 9/10

Comentarios: Una de mis salas favoritas de Madrid. Tanto ésta como la otra sala de Rombo me parecen muy buenas opciones para iniciarse en las Habitaciones de Escape.

Kobosov

Ambientación: 6/10
Inmersión en la historia: 7/10
Diversión: 9/10
Personal: 9/10

Comentarios: Una sala muy sobria para mi gusto, en general algo de lo que adolecen las dos de rombo, aunque lo compensa con puzles que no habíamos visto antes, tener que rebuscar entre llaves y muchas otras cosas. Esta es mi segunda opción de inicio en Madrid por lo bien hecha que está, lo (aquí sí de verdad hasta casi el final) no-lineal que es y la ayuda del personal, que están pendientes de todo.

Media total: 8.38/10