Escape Manor (Ottawa)

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Llevo unos meses viviendo en Ottawa y he tenido la oportunidad de jugar tres salas de Escape Manor.

 

 

La primera vez visité la sala The Gallery, la enésima escape room sobre entrar a robar en un Museo. Sé que la originalidad no lo es todo (no hay infinitas temáticas), pero esta sala se me hizo muy muy similar a otras tantas que ya hemos hecho en Madrid. La sensación fue: ni fu ni fa. No es que sea mala, pero tiene exactamente lo que te esperas cuando ya has hecho unas cuantas habitaciones. Yo no hubiera vuelto a otra sala de la misma compañía.

Sin embargo, durante el March Break, ofrecieron un descuento y nos animamos a probar otras dos: The Darkness y The Panic Room. Disfrutamos bastante de The Darkness. La temática tampoco es super super original, pero tiene muchas pruebas manipulativas y me pareció bastante lógica. Lo pasamos bien.

The Panic Room fue otra historia. Nos la recomendaron aun sabiendo que nuestra primera lengua no es el inglés, y nos encontramos una habitación pequeña llena de acertijos relativos al uso del idioma (incluyendo un scrabble). La trama era absurda y las pruebas no tenían gracia alguna. Salimos de allí bastante tristes y nos fuimos a comer un donut como terapia.

Ahora, me gustaría comentar las principales diferencias que he encontrado entre estas salas y las salas europeas.

Precio: Las salas completas en Europa suelen costar entre 40 y 100€ y depende del número de jugadores: cuantos más jugadores hay, más cara es la sala pero más barato sale por persona.

Aquí hay un precio fijado por persona: 22 dólares canadienses más tasas (13%). Otras habitaciones tienen otros precios, en general más altos (por ser una sala con más tiempo, o un evento especial…).

Capacidad: De 2 a 6 jugadores por sala, igual que en la mayoría de salas Europeas. PERO. Aquí viene para mí uno de los más grandes PEROS de estas salas. No son de uso exclusivo. No reservas la sala entera, sólo un número de plazas, y ellos pueden rellenar la habitación hasta completar los seis huecos. Puedes tener que jugar con desconocidos, y eso, a mí, como super introvertida, me aterra. Imagina, además, entrar en una sala con un grupo de frikis que sólo habla en español… Vaya experiencia :/

Temáticas: Muy similares a las salas europeas.

Tiempo: 45 minutos. Son un poco rácanos con el tiempo, porque además muchas veces lo que cuesta es arrancar y ponerte en modo «escape».

Pistas: Pistas y «flow». Otro de los grandes PEROS. Además de darte sólo 45 minutos, de meterte gente que no conoces etc., te dan SÓLO UNA PISTA. Por si fuera poco, su avanzado sistema consiste en un máster entrando en la sala, haciéndote perder tu (escaso) tiempo, para ver por dónde vas y qué puede decirte. La pista no es nada sutil, es una solución a un problema que aún te queda por resolver. Si más adelante decides pedir otra pista, tu escape quedará anulado aunque salgas de la habitación a tiempo.

Para mí, este sistema es nefasto: pone por encima de la ambientación, la trama y la experiencia una competitividad que… Tampoco sirve para nada.

Foto final: sólo si has salido a tiempo con una pista o cero. Si no, hazte un selfie con tu móvil.

Dificultad: las pruebas no son gran cosa, pero como te quedes atascado más de cinco minutos estás acabado, tanto por el escaso tiempo como por la ausencia de pistas.

Conclusión: Mejor ir a comer una Beavertail.

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El retrato de Dorian Gray (Oviedo)

Ficha técnica

Fecha de nuestra visita: Mayo de 2017

Ciudad: Oviedo

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Logo de la empresa

EmpresaYurmuvi

Precio: 50-66€ dependiendo del día de la semana y el número de gente

Capacidad: De 2 a 6 jugadores por sala.

Temática: Siendo el mejor equipo de ladrones de la ciudad, os han encargado robar el retrato de Dorian Gray, el famoso pintor del que dicen que jamás envejece. Aunque entremos de madrugada, no será fácil salir antes de que vuelva el pintor…

Particularidades:

No dispone de modo combate.

Dificultad: media-alta

Lo primero que a uno le llama la atención al entrar a la sala es que parece, efectivamente el estudio de un pintor. La decoración, al igual que en otras salas de Yurmuvi, está muy bien cuidada; los efectos ¿especiales? Ayudando a crear el ambiente en el que ya nos inició nuestro game master.

El nivel de dificultad de la sala no es excesivamente alto, aunque algunos puzles requieren pensar un poco y tener la mente abierta; hay que explorar la sala muy MUY bien (y, cómo no, y por andanzas nuestras anteriores nos dejamos cosas para el final y tuvimos que deducirlas).

Eso sí, ya lo avisa la web y con razón: si has estado en una sala muy parecida a esta que había antes en Oviedo (nosotros por suerte no) mejor espera unos años a que se te olvide: varios de los puzles son similares (aunque en casi todos los casos con el atrezzo/decoración reformados).

Tiempo: 49 minutos.

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Dorian Gray y su retrato. O eso parece.

Puntuaciones

Dunei

Ambientación: 9.5/10
Inmersión en la historia: 9/10
Diversión: 8.5/10
Personal: 9/10

Comentarios:

Una cosa que se me sorprendió muy gratamente es lo conseguida que está la iluminación: realmente sientes que está amaneciendo. Durante una hora, se te olvida toda tu vida del exterior y te centras en lo que más te gusta: revolver una cosa para descubrir su misterio.

Tiene varias sorpresas y en algunas pruebas realmente necesitas pensar diferente, aunque al final todo tiene su lógica y su razón de ser.

El game master que nos atendió roleó la introducción de manera muy agradable e inmersiva.

Kobosov

Ambientación: 9/10
Inmersión en la historia: 9/10
Diversión: 8/10
Personal: 9/10

Comentarios:

Una sala bien hilada, que se nota que tiene mucho trabajo detrás, y en la que hay pruebas de todo tipo. En esta ocasión nos jugaron malas pasadas dos cosas que ya conoceréis: por un lado, el temor a no romper nada (y por ende a dejarnos alguna cosa sin explorar, aunque esto no quiere animar a nadie a entrar a destrozar la sala -¡!-), y por otro, que siendo la sala el estudio de un pintor, podéis esperar alguna prueba que tenga que ver con… ¡colores!

Puntos extra por los efectos de luz de la sala. Muy bien conseguidos.

Media total: 8.87/10

El Misterio de Andrew Wolf (Gijón)

Ficha técnica

Fecha de nuestra visita: Abril de 2016

Ciudad: Gijón/Xixón (Asturias)

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Logo de la empresa

Empresa: Escape Real

Precio: 2 jugadores– 48 € (24 €/ persona)
3 jugadores– 54 € (18 €/ persona)
4 jugadores– 60 € (15 €/ persona)
5 jugadores– 65 € (13 €/ persona)
6 jugadores- 72 € (12 €/ persona)

Capacidad: De 2 a 6 jugadores.

Temática: Es 1760 y en Lewisham, Inglaterra, se escuchan rumores y leyendas acerca de la Dinastía de los Wolf. Nuestro grupo decide investigar la mansión mientras el señor Andrew Wolf está fuera de la casa, pero somos capturados por su mayordomo y encerrados en las mazmorras.

Particularidades:

  • Misión disponible en español, inglés y francés.
  • Esta sala, que es la única de la empresa, no dispone de modo combate.
  • Pueden jugar menores, pero deben ir acompañados de adultos.

Dificultad: alta

Opinión Personal

 

En una de las visitas familiares de Kobosov a Asturias decidimos acercarnos a conocer esta Escape Room, de la que no teníamos referencias previas.

La recepción está decorada como si fuera un patio de una casa, con su fuente y hojas de enredadera. La game máster que nos atendió fue muy agradable y simpática, nos explicó las particularidades de la sala y pasamos a jugar.

Como pone en la introducción, empezamos encerrados en las mazmorras. Ahí nos pusieron un vídeo introductorio sobre la ambientación. Miraba a Kobosov en plan «¿dónde me has traído?». Cuando terminó, se inició la cuenta atrás y empezamos a jugar.

Voy a intentar no estropear las sorpresas que tiene la sala. Sólo voy a decir que la extensión es enorme. Cuando sales de las mazmorras tienes que seguir explorando la mansión y realmente parece eso, una mansión. Además, que dejes atrás salas no significa que no tengas que volver sobre tus pasos en algún momento a completar algún puzzle para el que te faltaba información o alguna pieza, y que aparece después.

Los acertijos en sí no son extremadamente difíciles, aunque hay alguno que hay que darle un par de vueltas. Pero la sala se complica mucho al ser tan grande y al tener que abarcar tantísimo espacio de búsqueda, relación de pistas, etc. Para grupos de dos puede hacerse muy complicada; en cambio, creo que es perfecta para grupos grandes ya que pueden distribuirse por el espacio sin agobios y con muchos lugares para buscar e investigar.

Yo, personalmente, estaba fascinada. Muchas salas de escape hablan de una casa o mansión y luego son una o dos habitaciones. Aquí, sin embargo, no paras de descubrir nuevas zonas, con muchas sorpresas, muy buena decoración, puzzles bien integrados con la trama y una historia que, si bien es previsible, no deja de tener cierto encanto gótico.

Kobosov, por el contrario, empezó a agobiarse por la cantidad de tareas que teníamos que hacer y hubo un momento en el que ya no pude calmarlo. Empezó a dar vueltas angustiado por no poder salir a tiempo (aunque aún nos quedaban 5 minutos) y yo no podía hacer todos los puzzles sola, ya que hay alguno para el que se requieren al menos la cooperación de dos jugadores en diferentes salas. En Guerra Fría pude ayudarle a mantener la calma porque la habitación es muy pequeña, pero aquí se iba corriendo por las habitaciones y no había forma de que pensara un poco.

Al final terminamos el último puzzle justo cuando acababa el tiempo, y yo creo que nos excedimos unos segundos, pero nos la dieron por «buena». En aquel momento pensé que la game máster no se había atrevido a decirle a Kobosov, dado su estado de nerviosismo, que no habíamos escapado a tiempo. Luego vi en su FB que no éramos el único grupo que aparece con el tiempo 60:oo así que debe ser algo relativamente habitual.

Nos hicieron la foto, y la subieron a FB con un estado personalizado:

¡Lo han logrado! Ayer se ha adentrado en la Mansión Wolf la pareja de escapistas de 🔎EscapeAdvisor y han conseguido descifrar todos los mecanismos de seguridad instalados por el Sr. Wolf🎩 en su Mansión, y huir justo a tiempo!! ¡Muy bien jugado chicos! 🙌 ¡Enhorabuena!

No dudéis en visitar su blog, donde encontraréis reviews sobre un montón de escapes!

gijon1

Puntuaciones

Dunei

Ambientación: 10/10
Inmersión en la historia: 9.25/10
Diversión: 9/10
Personal: 10/10

Comentarios: Para mí, fue el descubrimiento del 2016. Una sala de la que no sabíamos nada y que resultó espectacular, tanto en planteamiento, como en extensión, sorpresas, puzzles, ambientación, personal… Además de una muy buena gestión de las redes sociales.

Es una sala que recomiendo tanto para jugadores novatos como para escapistas experimentados, ya que no se parece a ninguna otra que conozcamos. Especialmente recomendada para grupos de 5-6 personas, pero igualmente los grupos pequeños pueden disfrutar de esta auténtica mansión.

Siempre que algún amigo nos pregunta que a qué sala de fuera de Madrid le recomendamos ir, no lo dudamos: ¡A la de Gijón!

Kobosov

Ambientación: 10/10
Inmersión en la historia: 9/10
Diversión: 8/10
Personal: 10/10

Comentarios: Entrar en pánico no es divertido cuando llevas muchas habitaciones hechas, y esta es la pequeña mancha en el expediente que todo grupo tiene que tener (aunque no me hubiera gustado tenerla). Es la primera escape room que han abierto en Asturies (otra recientemente en Avilés que queda pendiente para la próxima visita), y no defrauda en absoluto, especialmente cuando te esperas un sitio pequeño, lejos de las sofisticaciones de la capital, y oh là là, está una de las mejores salas que hemos hecho (de las 20 que llevamos).

Realmente hay que tener muchos ojos y muchas manos para rebuscar por todas partes (y después de esto, rebuscar de nuevo porque SEGURO que te has dejado algo en ese compartimento que acabas de abrir y del que has sacado «todo»), pero la sensación era que la sala no se terminaba nunca, para bien y para desesperación mía (que tengo siempre los ojos puestos en el cronómetro).

Mención especial para la game master, que me toleró mis momentos de pánico bastante bien. Volveríamos si tuvierais otra sala, así que espero que la tengáis pronto.

Media total: 9.41/10